Close Menu
    Najnovejše objave

    Google prevzema Crusoejev nedokončani podatkovni center v Wyomingu

    November 7, 2026

    OpenAI zbral 11 milijard dolarjev in dosegel vrednotenje 1,25 bilijona dolarjev

    November 7, 2026

    Amazon odpira novo nakupovalno pot: z Alexo boste lahko nakupovali kar prek sporočil

    November 6, 2026
    • Demos
    • Buy Now
    Vse novice in druge informacije – Umetna inteligenca v Sloveniji
    Subscribe
    Saturday, November 7
    • Domov
    • Splošno o UI
    • Intervjuji s SLO podjetji
    • Generativna UI
    • UI za grafike
    • AI zakonodaja
    • Konference in dogodki o UI
    • Tedenski podcast o UI
    • Oglaševanje
    • O nas
    Vse novice in druge informacije – Umetna inteligenca v Sloveniji
    Home » Physicl zbral 10 milijonov dolarjev za realističnejše učenje robotov

    Physicl zbral 10 milijonov dolarjev za realističnejše učenje robotov

    Peter MesarecBy Peter MesarecNovember 6, 2026Updated:November 7, 2026 No Comments3 Mins Read
    Physicl zbral 10 milijonov dolarjev za realističnejše učenje robotov
    Physicl zbral 10 milijonov dolarjev za realističnejše učenje robotov
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    Podjetje Physicl je v začetnem krogu financiranja zbralo 10 milijonov dolarjev, ki ga je vodil sklad Inovia Capital. Denar bo namenilo razvoju orodij in podatkov za ustvarjalce modelov sveta ter razvijalce robotov, predvsem za učenje na realističnejših simulacijah.

    Physicl vodi Alex de Vigan, ki je zadnje desetletje gradil podjetje nfinite. To je blagovnim znamkam in trgovcem omogočalo izdelavo 3D-modelov izdelkov za spletni prikaz. Z razmahom generativne umetne inteligence se je nfinite bolj usmeril v generiranje podob, de Vigan pa je v tehnologiji podjetja prepoznal drugo uporabo: gradnjo natančnih tridimenzionalnih okolij za robotsko umetno inteligenco.

    »Pri tridimenzionalnem delu smo bili zelo posebni, a umetna inteligenca naj bi ga nadomestila. Vendar ji je nekaj manjkalo: sposobnost razumevanja prostora in predmetov, interakcije z njimi ter njihovega premikanja,« je de Vigan povedal za TechCrunch.

    Simulacije za zahtevne primere

    Razvijalci modelov za robote se pri učenju sistemov za naloge, kot je rokovanje z različnimi majhnimi predmeti, srečujejo z omejitvami učenja na videoposnetkih in z visokimi stroški zbiranja podatkov z oddaljenim upravljanjem. Simulacije digitalnih okolij so ena od možnih rešitev, vendar je težko zagotoviti, da dovolj natančno upoštevajo fizikalne lastnosti resničnega sveta.

    De Vigan meni, da je mogoče tehnologijo, s katero je nfinite neurejene, nepopolne in raznolike podatke iz resničnega sveta pretvarjal v tridimenzionalne prikaze z ustrezno geometrijo, materiali in fiziko, uporabiti za učinkovitejše modele fizične umetne inteligence.

    Physicl vstopa na področje, na katerem več zagonskih podjetij ponuja podatke in orodja razvijalcem temeljnih modelov ter upravljavcem robotov. Podjetja pri tem zbirajo, označujejo ali ustvarjajo podatke v različnih oblikah.

    »To področje je zelo mlado in včasih precej nejasno,« je dejal de Vigan.

    Studio z 10.000 okolji

    Podjetje predstavlja izdelek Studio, ki vključuje 10.000 tridimenzionalnih okolij in 100.000 elementov oziroma objektov. Uporabniki lahko z njim ustvarjajo prizore in iz njih pridobivajo sintetične podatke za učenje robotov pri določenih nalogah.

    Physicl se želi osredotočiti predvsem na dodatno učenje modelov za zahtevne robne primere. Studio bi lahko denimo ustvaril podatke za robota, ki težko prepozna skodelico na natrpanem kuhinjskem pultu ali skodelico v senci.

    Med prvimi uporabniki Physicla je podjetje SpAItial, razvijalec modelov sveta. S Physiclom je sodelovalo pri izboljšanju natančnosti svojih izdelkov, med njimi modela Echo-3, ki je bil predstavljen prejšnji teden. Orodje SpAItiala iz dvodimenzionalnih podob ustvarja 3D-simulacije.

    Ustanovitelj in izvršni direktor SpAItiala Matthias Niessner je dejal, da za učinkovito delovanje potrebujejo visokokakovostne sintetične podatke, kakršne ponuja Physicl. Niessner je tudi profesor robotike na Tehniški univerzi v Münchnu.

    Ustvarjanje podatkov med učenjem

    Physicl se ne želi omejiti na vlogo ponudnika podatkov. De Vigan si predstavlja platformo, v katero bi stranke vnesle bilijone slik ali milijone ur podatkov lidarja. Sistem bi jih pretvoril v kakovostne 3D-prikaze, iz katerih bi bilo mogoče ustvariti milijarde različic podatkov za učenje modelov.

    Po Niessnerjevih besedah je glavna težava ročno urejanje podatkov, saj je to dolgotrajen proces. Privlačnost pristopa Physicla vidi v možnosti, da sistem podatke ustvari sproti glede na stanje učenja modela.

    »Zagnali bi Claude in ta bi preveril: potrebujem več takšnih podatkov za učenje, nato pa bi jih samodejno ustvaril glede na stanje učenja. To je zame zelo zanimivo in prav to ponuja Physicl,« je povedal Niessner.

    ai agenti strojno učenje umetna inteligenca
    Peter Mesarec

    Ustanovitelj SEOS AI, predavatelj in svetovalec o uporabi umetne inteligence v podjetjih.

    Keep Reading

    Google prevzema Crusoejev nedokončani podatkovni center v Wyomingu

    OpenAI zbral 11 milijard dolarjev in dosegel vrednotenje 1,25 bilijona dolarjev

    Amazon odpira novo nakupovalno pot: z Alexo boste lahko nakupovali kar prek sporočil

    Underdogov 32-megabajtni model govora prinaša umetno inteligenco neposredno v brskalnik

    Palo Alto Networks za 500 milijonov dolarjev prevzema varuha agentov UI

    Airbnb napoveduje AI potovalnega agenta za leto 2027

    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Sorodna Objava

    Google prevzema Crusoejev nedokončani podatkovni center v Wyomingu

    November 7, 2026

    OpenAI zbral 11 milijard dolarjev in dosegel vrednotenje 1,25 bilijona dolarjev

    November 7, 2026

    Amazon odpira novo nakupovalno pot: z Alexo boste lahko nakupovali kar prek sporočil

    November 6, 2026

    Underdogov 32-megabajtni model govora prinaša umetno inteligenco neposredno v brskalnik

    November 6, 2026

    Palo Alto Networks za 500 milijonov dolarjev prevzema varuha agentov UI

    November 6, 2026

    Airbnb napoveduje AI potovalnega agenta za leto 2027

    November 6, 2026
    Kategorije
    • AI zakonodaja (53)
    • Generativna Umetna Inteligenca (1,157)
    • Orodja UI (155)
    • Splošno o umetni inteligenci (77)
    • UI Dogodki (40)
    • UI v podjetjih (19)
    • UI za grafike (3)
    • Uncategorized (21)
    Splošno o UI

    Kaj sploh je Akt o UI in zakaj je pomemben?

    Kalifornija prva uvaja stroga pravila za AI digitalne spremljevalce: kaj to pomeni za uporabnike in industrijo

    Bivši britanski premier Rishi Sunak svetovalec Microsofta in Anthropica pri oblikovanju AI politik

    Kalifornija uvaja prvi celovit zakon o varnosti umetne inteligence in izziva Evropo z novimi pravili

    Kategorije
    • AI zakonodaja (53)
    • Generativna Umetna Inteligenca (1,157)
    • Orodja UI (155)
    • Splošno o umetni inteligenci (77)
    • UI Dogodki (40)
    • UI v podjetjih (19)
    • UI za grafike (3)
    • Uncategorized (21)
    Najnovejše objave

    Google prevzema Crusoejev nedokončani podatkovni center v Wyomingu

    November 7, 2026

    OpenAI zbral 11 milijard dolarjev in dosegel vrednotenje 1,25 bilijona dolarjev

    November 7, 2026

    Amazon odpira novo nakupovalno pot: z Alexo boste lahko nakupovali kar prek sporočil

    November 6, 2026
    Vse pravice pridržane seos.si | Theme: News Portal
    • O nas
    • Oglaševanje

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.