Close Menu
    Najnovejše objave

    Google Playground: z opisom do spletne igre brez programiranja

    October 7, 2026

    OpenAI z Dots napoveduje agente, ki ne bodo le odgovarjali, ampak delovali v vašem imenu

    October 7, 2026

    Disrupt 2026: UI zapušča klepetalnike in vstopa v resnični svet

    October 7, 2026
    • Demos
    • Buy Now
    Vse novice in druge informacije – Umetna inteligenca v Sloveniji
    Subscribe
    Friday, October 23
    • Domov
    • Splošno o UI
    • Intervjuji s SLO podjetji
    • Generativna UI
    • UI za grafike
    • AI zakonodaja
    • Konference in dogodki o UI
    • Tedenski podcast o UI
    • Oglaševanje
    • O nas
    Vse novice in druge informacije – Umetna inteligenca v Sloveniji
    Home » Disney naj bi za prvega tehnološkega direktorja izbral nekdanjega šefa Character.AI

    Disney naj bi za prvega tehnološkega direktorja izbral nekdanjega šefa Character.AI

    Peter MesarecBy Peter MesarecSeptember 19, 2026Updated:September 20, 2026 No Comments3 Mins Read
    Disney naj bi za prvega tehnološkega direktorja izbral nekdanjega šefa Character.AI
    Disney naj bi za prvega tehnološkega direktorja izbral nekdanjega šefa Character.AI
    Share
    Facebook Twitter LinkedIn Pinterest Email

    Na podlagi predloženega gradiva imenovanja Karandeepa Ananda za Disneyjevega prvega glavnega tehnološkega direktorja ni mogoče obravnavati kot potrjenega dejstva. Dokument je namreč datiran v september 2026 in vsebuje navedbo, da je Josh D’Amaro izvršni direktor Disneyja, kar ni skladno z javno znanim vodstvom družbe: Bob Iger je izvršni direktor, D’Amaro pa vodi Disney Experiences. Pred objavo bi bilo zato treba imenovanje potrditi neposredno pri Disneyju ali z več neodvisnimi viri.

    Če je imenovanje potrjeno, bi šlo za pomemben AI-signal

    Morebitna ustanovitev položaja glavnega tehnološkega direktorja bi pomenila pomemben premik za Disney. Podjetje ima izjemno širok nabor področij, kjer lahko umetna inteligenca vpliva na poslovanje: od produkcije filmov in serij, razvoja videoiger ter pretočnih storitev do personalizacije uporabniške izkušnje in delovanja tematskih parkov.

    Pri tem generativna umetna inteligenca za Disney ni zgolj tehnološko vprašanje. Družba upravlja eno najvrednejših zbirk intelektualne lastnine na svetu, zato mora usklajevati potencial za inovacije z zaščito likov, zgodb, blagovnih znamk in ustvarjalnega dela. CTO z izkušnjami na področju generativne AI bi lahko imel pomembno vlogo pri oblikovanju pravil, partnerstev in produktov, ki bi omogočali uporabo AI brez razvrednotenja Disneyjevih franšiz.

    Povezava s Character.AI odpira vprašanja o avtorskih pravicah

    Predloženi članek navaja, da je Anand vodil Character.AI, platformo za ustvarjanje in pogovor z virtualnimi AI-liki, ter da je Disney podjetju poslal zahtevo za prenehanje domnevnih kršitev avtorskih pravic. Tega iz gradiva ni mogoče neodvisno preveriti, prav tako ni navedeno, ali je bil spor rešen, ali je prišlo do poravnave oziroma ali je imel Anand pri tem neposredno vlogo.

    To je ključno vprašanje za nadaljnje poročanje. Morebitno Anandovo imenovanje samo po sebi ne pomeni, da je Disney omilil stališče do uporabe svojih likov v generativnih sistemih. Lahko pa nakazuje, da želi podjetje bolje razumeti tehnologijo, ki jo hkrati obravnava kot poslovno priložnost in tveganje za svojo intelektualno lastnino.

    Hollywood išče ravnotežje med učinkovitostjo in nadzorom

    Disney pri tem ni osamljen. Celotna zabavna industrija preizkuša uporabo AI pri lokalizaciji, priporočilnih sistemih, vizualnih učinkih, razvoju iger in komunikaciji z občinstvi. Hkrati ustvarjalci, sindikati in imetniki pravic opozarjajo na vprašanja usposabljanja modelov z zaščitenimi deli, posnemanja prepoznavnih glasov in podob ter nadomeščanja ustvarjalnega dela.

    Prav zato bi bilo morebitno Disneyjevo imenovanje tehnološkega vodje pomembnejše od same kadrovske novice: pokazalo bi, da želi eden največjih svetovnih medijskih koncernov umetno inteligenco obravnavati kot osrednje strateško področje. Pred objavo pa je nujno preveriti osnovne navedbe o datumu, vodstvu Disneyja, Anandovi funkciji in statusu spora s Character.AI.

    ai v podjetjih generativna umetna inteligenca poslovna uporaba ai umetna inteligenca
    Peter Mesarec

    Ustanovitelj SEOS AI, predavatelj in svetovalec o uporabi umetne inteligence v podjetjih.

    Keep Reading

    Google Playground: z opisom do spletne igre brez programiranja

    OpenAI z Dots napoveduje agente, ki ne bodo le odgovarjali, ampak delovali v vašem imenu

    Disrupt 2026: UI zapušča klepetalnike in vstopa v resnični svet

    OpenAI, Anthropic in Nvidia na Disruptu 2026: kam se premika AI industrija?

    Google odpira orodje za prepoznavanje vsebin, ustvarjenih z umetno inteligenco

    Google odpira SynthID Detector: ali lahko vodni žigi ustavijo AI-deepfake?

    Add A Comment
    Leave A Reply Cancel Reply

    Sorodna Objava

    Google Playground: z opisom do spletne igre brez programiranja

    October 7, 2026

    OpenAI z Dots napoveduje agente, ki ne bodo le odgovarjali, ampak delovali v vašem imenu

    October 7, 2026

    Disrupt 2026: UI zapušča klepetalnike in vstopa v resnični svet

    October 7, 2026

    OpenAI, Anthropic in Nvidia na Disruptu 2026: kam se premika AI industrija?

    October 7, 2026

    Google odpira orodje za prepoznavanje vsebin, ustvarjenih z umetno inteligenco

    October 7, 2026

    Google odpira SynthID Detector: ali lahko vodni žigi ustavijo AI-deepfake?

    October 7, 2026
    Kategorije
    • AI zakonodaja (53)
    • Generativna Umetna Inteligenca (1,157)
    • Orodja UI (155)
    • Splošno o umetni inteligenci (77)
    • UI Dogodki (40)
    • UI v podjetjih (19)
    • UI za grafike (3)
    • Uncategorized (21)
    Splošno o UI

    Kaj sploh je Akt o UI in zakaj je pomemben?

    Kalifornija prva uvaja stroga pravila za AI digitalne spremljevalce: kaj to pomeni za uporabnike in industrijo

    Bivši britanski premier Rishi Sunak svetovalec Microsofta in Anthropica pri oblikovanju AI politik

    Kalifornija uvaja prvi celovit zakon o varnosti umetne inteligence in izziva Evropo z novimi pravili

    Kategorije
    • AI zakonodaja (53)
    • Generativna Umetna Inteligenca (1,157)
    • Orodja UI (155)
    • Splošno o umetni inteligenci (77)
    • UI Dogodki (40)
    • UI v podjetjih (19)
    • UI za grafike (3)
    • Uncategorized (21)
    Najnovejše objave

    Google Playground: z opisom do spletne igre brez programiranja

    October 7, 2026

    OpenAI z Dots napoveduje agente, ki ne bodo le odgovarjali, ampak delovali v vašem imenu

    October 7, 2026

    Disrupt 2026: UI zapušča klepetalnike in vstopa v resnični svet

    October 7, 2026
    Vse pravice pridržane seos.si | Theme: News Portal
    • O nas
    • Oglaševanje

    Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.